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第134章 操作揭秘(第2页)

拿出手机,下载安装。

启动游戏。

《东京鬼神》的游戏名闪了一下,进入了游戏,画面一如既往的简单,ui基本都是用的替代素材。

这很正常,毕竟个人制作,而且说了是系统测试,贴图更换一般都是游戏接近完成,最后一步。

注册用户,捏脸界面。

嗯?还有捏脸?

招募公告里好像说了来着。

岛田久作试了试,从脸到体型都能捏,虽然很多参数都控制在正常范围内只能捏出正常人样,但十分细致。

体型能调胖瘦高矮,脸能捏嘴,鼻子,眼睛,甚至睫毛……

岛田久作玩到这,觉得有点不对,这捏脸系统有点太细致了,简直跟又捏了个人一样。

他玩了多年游戏,这点直觉还是有的,这种高真实度的模型多面体投入游戏里,得多吃配置?

摸了摸手机,不烫。

岛田久作疑惑,这什么黑科技?这就是技术帝的恐怖吗?

……

岛田久作不知道的地方。

秋叶原,雨果租的密封地下室里。

摆了两排,几十个,一人宽站台。

每个站台有一个移动摄像头环绕。

……

随着《东京鬼神》游戏开服。

玩家涌入注册,捏人。

仪式生成。

一个个白光人偶出现在站台上。

摄像头环绕拍摄。

随着玩家使用捏人系统操作,白光人偶中安装的‘变色龙’插件开始作用,逐渐被变成了玩家捏的样子。

游戏中的精致场景,并不是什么程序模型,而是现场实拍。

……

岛田久作身为骨灰玩家,对游戏的关注点自然和普通玩家不一样,他更重点关注游戏的技术模式。

所以这个感觉十分黑科技的捏脸系统,他可研究了好一会,然后才捏了个角色进入游戏。

屏幕上一明一暗。

自己的角色站在了一个街巷里。

嗯……这个q版大头小人儿是什么?

自己刚才捏的辣么大个角色呢?!

岛田久作一愣。

随机哭笑不得,这画风突变,完全是两个游戏啊,就跟在真正的游戏之前套了个捏脸模拟器一样。

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