92年的电脑游戏相对来说其实挺近的,三上真司这种对西方游戏特别有研究的人自然不会放过。
而且知道公司要开发3D游戏,而《德军总部3D》还带着一个3D在里面,三上肯定是要研究研究的。
只能说三上真司有心了。
青智源愣了两秒,点头道,“对,没错。”
虽然不知道他记忆当中的德军总部跟三上说的是不是一个,但是德军总部系列也是相当成功的FPS游戏这肯定没错。
“其次,游戏当中的科技水平应该采用现代的。枪械和射击手感力求真实。”
像是守望屁股那种带技能的,或者是未来大逃杀……以现有的硬件水准根本无法支持,而且对于玩家们来说上手的成本太高了。
现在玩家们连正统的流畅的FPS游戏都还没上手呢,你就要让他们去搞什么花里胡哨的技能,或者去跑毒什么的,这不是在为难胖虎吗?
所以作为公司的第一款射击游戏还是简单一点的比较好。
“好的社长。”
三上真司在小本本上面记录着。
他对于青智源的想法是举双手赞成。
世界本身是有它非常独特的魅力的,枪械这种东西,做得真实是基础,能把现有世界的枪械功能和手感在游戏当中反馈出来,做好,就已经相当不容易了。
三上真司在做笔记,虚渊玄也在做笔记。
不过他越记录眉头就皱得越深。
虚渊玄看看自己笔记本上面的条条框框:
【第一人称射击游戏。】
【真实武器】
留给自己发挥的空间可不多了啊。
说真的,老虚其实不太喜欢这种形式的命题作文,尤其还是现代背景,框定得这么死的。
他更希望是天马行空的想象。
哪怕是之前的猎魔人给他的发挥空间都要比这个大得多得多。
可社长却明确要求要【简单】【真实】
这让脚本作者如何是好?
“就做最基础的射击对战,然后加上一些战役模式来作为教学和剧情铺垫,最核心的部分应该在于不同的玩家之间可以组队进行射击对战。”
青智源说。
“欸?!”
三上真司和虚渊玄不约而同地抬起头来。
“要做成玩家对抗吗社长?”
“对,这游戏的核心得是多人联机对战。”
纳尼?!
两个人同时震惊了。
射击游戏到现在为止开发的数量不多,精品也比较少,可不代表就完全没有。