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第196章 恶魔职业(第2页)

呵呵,等游戏一开始我就施展一下自创的纯度连招,纯死对面!

想到这里,【我喜欢吃肉】嘴角微微上扬,已经想好比赛开始之后的具体打法了。

顾夜明也没有闲着,他目光平静地注视着对面的玩家,思绪缓缓浮动。

跟之前的玩法一样,只能看到对方叫什么游戏名,职业信息之类的根本没有显示。

这时,他忽然想到了从穿越游戏到现在都无往不利的侦察技能。

不管敌人是什么等级都能侦察出来,堪称神技中的神技!

嗯要不试试侦察技能?

想到这里,顾夜明便不动声色地朝对面玩家释放了侦察技能。

【你已对玩家:我喜欢吃肉释放了侦察技能】

【侦察中】

【侦察成功!以下是玩家:我喜欢吃肉的属性面板】

啊?

看着眼前详细到极致的玩家面板,饶是顾夜明都不由得一愣。

这,这还真侦察出来了??

这玩意是真好用啊,没想到居然还能够在pvp玩法中使用。

暗暗感慨了一下后,他这才仔细地观察着对方的面板。

嗯,四维属性基本都维持在了25点左右,相当于e级左右的实力。

和之前一样,没有什么变动。

职业的话哦?

看到【恶魔】这两字,顾夜明顿时了然。

变化类的职业那这把就没有任何悬念了。

变化类的职业在正常大世界中强度确实够高,但在pvp玩法中却有着不少的缺陷。

虽然依靠变身特性能够短暂提升四维属性,但因为pvp玩法公平压制的缘故,变身特性被削弱了许多。

即便依旧能够提高四维属性,但加起来最多也不会超过十点。

所以,在pvp玩法中,变化类职业在低端局那是如鱼得水,但是排名到达一定的程度过后,弊端就会立马显现出来。

,!

变化类职业依靠的是简单粗暴的变化特性,而其他手法职业则是依靠优秀的机制技能。

总的来说,【恶魔】这一职业,也就在低端局中欺负一下不会应对的新手或者入门者罢了。

当然,除了绝活哥。

只是瞬间,顾夜明脑海中就想出了好几百种对付【恶魔】职业的方案。

最简单也是最无脑的就是依靠枪剑士职业的高机动性来进行远程拉扯,只要把变化特性时间耗光即可。

算了,就用这招吧,反正这把是闭眼也能过的那种。

看着表情略显得意的【我:()玩家哭诉,这个npc杀人不眨眼

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