而李赢却正盘坐在床上,进入了系统页面。
天赋点:4(每升1级获得1天赋点,天赋点可用来掌握天赋)
精密(未解锁)主宰(未解锁)巫术(未解锁)坚决(不灭之握)启迪(未解锁)
每中天赋只可掌握一种基石天赋。下次解锁需要4点天赋值。
李赢打开精密系之后,有着四种天赋在等着他;
强攻,致命节奏,迅捷步伐,征服者。
李赢没有犹豫,直接选择了征服者。
征服者:每次有效攻击都将叠加自身力道,叠加五次之后,伤害效果提升一成,自身所造成伤害的一成将会治疗自身。
“跟我意料的差不多,确实是一个持久战的利器。”
李赢很满意征服者的效果,跟游戏里的差别也不大,游戏里的效果是;
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征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供2-6适应之力,持续两秒(近战8秒)。最多叠加5次。叠满之后,你8%的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。
显然,系统直接将适应之力改为了力道,并且同样需要叠加十次,叠满之后的伤害提升一成却是取代了真实伤害,而治疗效果却一样。
“解锁第三个天赋居然需要八点天赋?也就是说要十三级才会解锁吗?算了,先看符文吧。”
李赢接着进入了符文页面;
符文点:10(已用40)
看到自己已经拥有了八枚初级速度符文之后,李赢万分渴求能再次出现两枚速度符文,这样他就能合成一枚中级符文了。
获得;
初级力道符文×2
初级洞察符文×1
初级身法符文×1
初级气劲符文×1
初级根骨符文×2
初级臂力符文×1
初级速度符文×2
李赢再三确定之后,发现自己真抽中了两枚速度符文,随后他又急不可耐的取下已经安装的三枚速度符文,将十枚符文选择了合成。
“获得中级速度符文。”
李赢点开了刚到手的中级符文;
中级速度符文:中量提升全方面速度。
李赢没有再想,直接选择装配符文。但刚装配完后他发现,眼前的烛光摇曳的很慢,弥漫在空气中的尘埃也是无比的清晰。李赢知道这是快速提升动态视力后的后遗症而已,适应一下就好。
在装配完中级符文之后,李赢还有三个符文槽是空的,他直接选择装配了身法符文。在与龚灏的战斗中,若不是李赢足够灵活,可能早就被龚灏一刀两断了,那样的话也就不会有后面向死而生的结果了。再说,身法也是能够提升速度的,只是幅度不大而已。