现如今他的实力,除了地狱难度,其他的难度丝毫没有任何的挑战性。他当然没有兴趣将时间浪费在这上面。就像奥运会冠军不会去参加小区运动会一样,赢了也毫无成就感,纯粹是浪费时间。他要赢,就要赢得让对方无话可说,赢得让全世界都记住。而地狱难度,就是最好的舞台。
但不管怎么样,如果只是选择普通难度甚至是困难难度的话。那么即便他通关速度比撒旦之子快,对方和其支持者也可以狡辩:“你等级高装备好职业优势,赢是应该的。”“有本事你也来打地狱难度啊?”这种扯皮毫无意义。
对他来说,即便赢了对方也没有什么意义。那不能让全世界知道自己的实力,那还接受挑战个屁。他接受挑战,不是为了和撒旦之子争一时长短,而是要借此机会,向全世界宣告——东大区有顶尖玩家,而且是可以碾压你们所谓“专业团队”的顶尖玩家!要打,就打最狠的脸;要赢,就赢最不可能的局。
清风心里很明白打得一拳开免得百拳来的道理。今天冒出来个撒旦之子,明天可能就有什么“上帝之手”、“魔王转世”。如果这次不一次把对方打服、打怕、打得不敢再有非分之想,以后类似的麻烦只会源源不断。他讨厌麻烦,所以要用最彻底的方式解决麻烦。
全世界很多玩家都在盯着自己。想要趁机在自己这里捞到足够多的资本的也有。蹭自己的名气的多的是。他太清楚这个圈子的生态了。踩着他上位,是很多野心家梦寐以求的事情。他必须用这次机会,树立一个绝对不可逾越的标杆,让后来者望而却步。
那既然如此,自己肯定不能这么简单放过这一次挑战自己的人。要玩,就玩把大的。要用对方最擅长的方式(副本竞速),在对方最有信心的地方(普通难度稳步推进),用对方想都不敢想的方式(单人地狱难度),彻底击溃对方。杀人,还要诛心。
虽然不知道这个什么撒旦之子是个什么东西。但清风很清楚,他如果不用强大的优势打败撒旦之子的话。那么以后那些潜藏的挑战者,就会源源不断的来攻击自己。他会被拖入无尽的、无意义的“证明自己”的泥潭,消耗掉宝贵的时间和精力。
这对于清风来说可不是什么好事。他还要练级,还要做任务,还要下副本。要是天天都被人这么纠缠挑战,他还玩不玩了。他玩游戏的初衷是探索、变强、享受战斗和发现的乐趣,而不是当个“擂台霸主”供人挑战。
这才是清风选择地狱难度的原因。不仅仅是为了赢,更是为了永绝后患。他要让所有人知道,挑战他清风,需要付出什么样的代价,需要面对什么样的绝望差距。
对方既然想要踩自己一头,那么就要接受清风回踩的可能。而且这一脚,会踩得又狠又准,直接踩进泥里,再也翻不了身。
自己选择地狱难度,比对方高了三个难度,只要通关成功。这个撒旦之子要是还不知道进退,那就真的是属于找死了。到时候,丢脸的不仅是他个人,更是他背后的公会,甚至是他所代表的服务器。这份压力,足以让任何理智尚存的人知难而退。
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【选择完毕,请问是否立即进入妖族之乱(地狱难度)?】
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进入!清风也是直接选择了进入。
石壁上的魔法阵猛然扩张,将清风整个人吞噬进去。黑色的火焰缠绕周身,却没有带来灼痛,只有一种空间转换的轻微失重感。眼前一黑,再亮起时,已经身处一个完全不同的地方。
很快便是进入到了副本里面。耳边传来系统提示音:
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【您已进入单人挑战副本“妖族之乱(地狱难度)”。】
【副本目标:在6小时内,清除“血爪营地”内所有妖族力量(0157),并击杀妖族头领“血爪”(01)。】
【当前进度:0%】
【警告:地狱难度效果已激活——所有妖族单位获得“狂化”状态(全属性提升100%);“妖气弥漫”环境效果(非妖族单位全属性降低20%,持续受到妖气侵蚀伤害);“空间封锁”(无法使用任何传送类道具或技能离开副本);“绝命倒计时”(6小时后未完成目标,副本内所有单位(包括玩家)将被强制抹杀)。】
【祝您好运。】
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系统提示音冰冷而残酷,列举着一条条令人绝望的debuff。然而清风的脸上,却露出了一丝……兴奋的笑容?妖气降低全属性?他有索魂幡,自带高阶暗影抗性和对妖特攻。妖气侵蚀伤害?他血厚,还有索魂幡吸血。狂化?属性翻倍?正好,经验值和掉落说不定也会更好。绝命倒计时?6小时?太长了。
他抬起头,看向眼前这片被浓郁妖气笼罩、天空呈现暗红色、到处是残破图腾和简陋棚屋的妖族营地。营地中,影影绰绰,无数猩红的眼睛在阴影中亮起,带着狂暴的杀意锁定了他这个不速之客。
“开始干活。”清风低声自语,索魂幡入手,幽暗的光芒在幡尖亮起。
没多久,玩家们也是查看到了清风的副本进度。就在清风进入副本大约三十秒后,“副本竞速榜”上,“妖族之乱”地狱难度的条目下,原本空无一人的列表里,赫然出现了“清风”的Id,后面跟着的进度是——“0%”。虽然还是0%,但那个孤零零挂在“地狱难度”下的名字,本身就像一颗投入平静湖面的巨石,激起了滔天巨浪!
副本进度榜单里,只有副本区域才能看到。但“当前热门副本进度”这个功能是全局的。无数玩家,无论是东大区还是其他服务器,都迫不及待地打开榜单,搜索“妖族之乱”,然后切换难度到“地狱”。当看到“清风”的名字真的出现在那里,并且后面孤零零地挂着一个“0%”时,短暂的寂静后,是更猛烈的爆发!
所以围过来的玩家也是越来越多。论坛、世界频道、各大公会和玩家社群的聊天群……所有人都在讨论这件事。清风真的选了地狱难度!他真的进去了!这不是开玩笑,不是虚张声势!那个被认为“非人力可及”、“通关率0%”的地狱难度,迎来了它的第一个挑战者,而且是以这样一种充满火药味的方式!
大家都想看看清风到底是如何接受挑战,甚至直接打败对手的。这可比什么都强。看热闹是人的天性,更何况是这种牵扯到服务器荣誉、顶尖玩家对决、以及挑战“不可能”的超级大戏!无数玩家停下了手头的活动,打开了直播网站(虽然游戏内战斗无法直播,但很多主播会做“云观战”,实时解读榜单进度和论坛信息),或者干脆就守在副本进度榜前,准备见证历史——无论是清风创造历史,还是地狱难度扞卫自己的“不可通关”之名。
“哎呀,还真是清风大佬的手法啊,这可是真的强了。”东大区论坛上,刚才还担忧的部分玩家瞬间振奋起来。管他能不能过,这份敢为人先、直面无上难度的勇气,就值得敬佩!而且,清风从来不是一个无的放矢的人,他敢选,或许真有几分把握?
“不愧是巨佬,居然直接选择地狱难度。”无数玩家发出惊叹。地狱难度,那是一个传说中的领域,是无数精英团队折戟沉沙的噩梦。如今,一个玩家,单枪匹马,就这么进去了。光是这份胆魄,就足以让绝大多数人仰望。