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第376章 头疼的策划(第3页)

s3开服才第二天。

先是交易桥和买命车站。

再是红狼88米定点手炮。

现在又来了一个修脚流。

正常游戏一个赛季能出一个毒瘤玩法,就已经够项目组头疼了。

三角洲倒好。

江风一个人,两天时间,硬生生往外拋了三四个炸弹。

线上视频里,一个顶著黑眼圈的数值策划耷拉著脑袋,无奈地吐槽道:

“逸总,以后江风开发什么打法或者漏洞之前,能不能让他先跟你通个气?我们也好提前准备……”

逸风苦笑著摇摇头。

很显然这不是他能决定的。

会议开始,运营主管先把数据投屏到了共享屏幕上。

“维克托使用率,昨晚到今天上午,增长了接近六百倍。”

“勇士使用率增长更夸张,接近1100倍。”

“。45肉弹成交量暴涨,交易行价格从五百多一路拉到一千多。”

“如果继续放任,六级甲的收益会被严重压缩。”

“玩家花大价钱起六套,结果被几十万战备修掉,负反馈会非常强。”

社区运营主管却直接摇头,切出了另外几张截图反驳道:

“但普通玩家的正反馈也很强。”

“你们看这几个帖子。”

他切出几张社区截图。

【人生第一次杀六套,感谢风神,感谢勇士。】

【我以前根本不敢进绝密,现在起修脚枪至少敢去碰一碰。】

【六套终於不是神仙了,腿也会流血。】

“但是这严重影响了游戏既定的数值平衡!”数值策划明显急了。

“便宜的武器还能拥有如此超模的击杀强度,这跟我们的设定完全不符!这样下去整个游戏环境就全乱套了!”

会议室里很快吵了起来。

有人主张立刻削弱肉伤倍率。

有人认为应该先提高修脚弹价格。

有人建议直接砍维克托和勇士腰射。

还有人觉得应该调整腿部受击判定。

但每一个方案刚提出来,立刻就有人反驳。

砍肉伤,会影响一堆冷门武器。

砍腰射,又会波及正常衝锋鎗玩法。

调整腿部判定,更是牵一髮而动全身。

春节假期里,项目组一群人在线上会议室里吵得头昏脑涨,面红耳赤。

最后,所有人的目光,都不约而同地落在了屏幕中央一直保持沉默的逸风身上。

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