芙兰回到了她的仓库里面,从角落再次搬出了那一大叠的精铁。
“我得再次手搓一个新的。。。。。”
芙兰以前的蒸汽机当然是没有带来的,这么大的东西,她该怎么带?
所以她乾脆就留在了埃兰那边,让铸炉学派的那些学徒看看真正的蒸汽机究竟是怎么样的。
当时的芙兰在做蒸汽机的时候,可是花了一些时日,她足足做了三天,加上准备材料的时间,她估计得有个五六天了。
那时的她,时间主要花在绘製图纸、规划材料用途,以及耗时最多的加工零部件上。
那时的她,精神力较弱,使用起魔法工匠的工艺,那是叫一个小心翼翼,生怕自己製作零件时精度不够。
那时的她,甚至没有【能工巧匠】这个特质,製作东西起来也比较粗糙。
但是现在的她,不仅是有了这个特质加持,只要付出一部分精神力,就能让零件的强度更高、性能更完美。
並且在数次升级之后,她的精神力也达到了一个恐怖的境地,现在使用魔法工匠的技艺时,不仅速度更快,精准度也更高。
就像你在游戏设定东西的时候,原本你只能设定毫米级的精度,剩下的地方是否合规,那就得看运气了。
但是现在的芙兰,在设置精度的时候,能將这项精度继续往后面推上几个小数点。
综上所述,芙兰现在的效率那是非常快了,她只是让这些材料在上面飞舞了一段时间,就轻易製造好了许多部件。
接著,芙兰花了大概三个小时的功夫,就直接组装好了一台小型的蒸汽机。
虽然只花了这点时间进行製作,但是芙兰的脸上没有丝毫喜色,因为她知道,这才是开始。
她组装好这个蒸汽机充其量是用来为她新製作的法术进行参考,並不是把这个蒸汽机做出来就一切完事。
芙兰將手撑在桌子上,开始构思这个法术的雏形。
“可以参考下【器具加持】的法术结构,用来製作这个法术的输出部分,我的【蒸汽喷流】和【能量转化】刚好可以用来製作输入部分。。。。。。”
当然,如果直接用她身上的三个法术构成这个法术,自然能达到芙兰预想中的效果,但法术结构会极度冗赘。
她当然不可能让自己的这个法术变成这样,要是变成这样了,那么光是让她释放这个法术,可能就得引导个十秒钟才行。
她参考,也只能参考这三个法术的特徵,来製作出一个自己的法术。
她还不確定这三个法术的结构堆叠起来,能否满足自己的需求,要是不行,她只能自己创建一个新的结构才行。
芙兰的第一天尝试没有取得任何结果,她尝试了很多种叠起来的结构,但无论她是否把所有精神力都填进去,都无法启动,並且还散发出常人难以忍受的高温。
第二天,她特意製作了一种连结三种法术的结构,成功地將三个法术连结起来,並引导释放了一次。
但是由於她所製作的连结结构太过冗长,导致她足足引导了三分钟,才將这个法术释放出来。
第三天,她砍掉了所有冗余的结构,砍到这个结构勉强还能运行。
但是新的问题接踵而至,她手上的这个法术结构就像是一边接水一边放水的水池,她的精神力注入一部分,就会跟著流失一部分。
第四天,她才勉强折腾出一个能释放出来的法术,绝谈不上是好用,但也是质的提升了。