另一边。
江辰放下记號笔,退后两步看了看白板上那张还没画完的全息投影光路图,確认逻辑没有问题。
然后拿起手机,看了一眼老赵发来的消息,又看了一眼唐若曦发来的诺贝尔奖提名截图,嘴角微微扬起。
还行。
他打开系统面板,扫了一眼惊艷值。
【1000000点。】
诺贝尔三大奖提名的消息刚发出去不到半天。
惊艷值就已经开始蹭蹭往上涨了。
虽然只是提名,不是获奖。
但“诺贝尔三大奖同时提名一个人”这事本身就够炸裂的,全球媒体都在报导,网友都在討论。
按照这个增长速度,等到五月份正式获奖,惊艷值至少还能再翻好几倍。
赚个一两千万不成问题。
未来赚两亿,不是梦。
他关掉面板,重新拿起记號笔,继续画全息投影的光路设计图。
全息投影这项技术。
简单说就是利用光的干涉和衍射原理,把虚擬的3d图像投射到真实空间中。
不需要戴任何眼镜,从任何角度都能看到立体的、逼真的画面,甚至还能跟画面里的物体互动。
目前市面上那些所谓的“全息投影”,要么是佩珀尔幻像那种用半透半反镜糊弄人的假全息,要么是需要戴特製眼镜才能看的偽3d。
真正意义上的裸眼可交互全息投影,全世界没有任何一家公司能做到。
但江辰从系统商城里兑换的技术方案,是真真正正的“硬核全息”。
核心原理说起来也简单……
用雷射作为光源,通过空间光调製器对光束的相位和振幅进行精確调控。
让两束光在空间中產生干涉,形成一个稳定的三维光场。
这个光场里的每一个“体素”,都对应著真实空间中的一个发光点。
成千上万个发光点组合在一起,就是一幅完整的3d图像。
技术的难点在於计算量。
一个1080p解析度、全彩色、每秒60帧的全息视频流,需要处理的数据量是传统视频的几百上千倍。
用传统计算机做实时计算,根本跑不动。
但江辰有伏羲。
伏羲的量子並行计算能力,处理这种级別的高维数据,比传统超算快了不知道多少倍。
说“杀鸡用牛刀”都是谦虚的,这分明是高射炮打蚊子。
光路方案已经定稿了。
空间光调製器的选型也基本確定。
接下来就是伏羲跑仿真,以及样机装配和调试。