【检测到宿主神经器官属性达到70档位(系统每10个属性点档位触发一次器官状態选项),请谨慎进行选择……】
【选项1:稳健增幅!选择后,宿主当前器官状態將进行一次小幅度的隨机增幅,增幅范围为+1%至+5%,安全稳健无风险!】
【选项2:风险增幅!选择后,宿主当前器官状態將进行一次较大幅度的隨机增幅,增幅范围为-25%至+25%,存在负增幅风险可能性!】
我去……二选一!
余洛盯著两个选项,大脑飞速运转。
这是系统第一次出现“选择”机制。
之前升级和加点都是自动完成,系统从来不问意见,但到了70这个档位,没想到突然给了主动选择的机会。
“每10个属性点档位触发一次器官状態选项”……
也就是说,以后神经加到80,90,100类似档位时,应该还会触发这种器官状態选择。
器官状態是什么?
在系统面板上每个器官之后,都標註著一个百分比的状態数值,但並没有详细的解释。
比如大脑状態92%,心臟状態95%,肌肉状態90%……
这些数字似乎代表了器官当前实际功能运行状况,而不是器官潜力上限。
余洛猜测状態数据越高,器官实际表现越接近其属性值所能发挥出的功能最大值。
反之如果状態降低,意味著即便器官属性很高,实际发挥出来效果会大打折扣。
神经当前状態是85%,如果选择选项1。
那么將获得1%到5%的隨机增幅,如果运气好增个5%,神经状態直接从85%升到90%,倒是怎么都不会亏。
而选项2就太tm刺激了……
-25%到+25%的波动范围,上限极高,下限也实在让人肉疼。
如果运气爆棚拿到+25%,状態直接飆到110%,提升幅度堪称恐怖!
但如果倒霉抽到-25%,状態就会咣当掉到60%,器官功能大步倒退……
余洛盯著选项2看了好一会儿。
……+25%……-25%……
现在神经器官属性刚到70,85%的状態如果能再提升几个百分点,综合表现就能稳稳进一步提高。
如果冒险失败反向增幅,等於刚突破的70档位优势被抵消。
余洛不是赌徒。
十二年武术训练教会他一个道理,擂台上每一场胜利,靠的不是一次性豪赌,而是成千上万次稳定积累的实力。
赌可能会贏,但赌多了必输!
而输一次,就可能会让之前努力付诸东流,太不划算!!
赌徒才会选风险增幅……