这就是「身份认知」的效果吗?江维不禁思考,深陷于身份的人,是否就会沦为没有思考能力的npc?
江维发现,只要不在职务范围内,这些佣人就不会主动出声,就比如他刚刚偷偷进主卧,其实是有佣人发现了的,但是那个佣人根本没有阻止他。
因为他只是个负责拖地的佣人,劝阻夫人的事,是管家应该做的。
江维越来越觉得老公说的很有道理,他对怪谈世界实在太缺乏了解了,就算想分析一下情况,都不知道怎么分析。
为了更好地理解这个世界,接下来的三个小时里,江维将资料全都搬到了书房,开始认真学习。
根据资料的重要程度,江维先速览了一遍《历年大中小怪谈卷宗》,紧接着看了《怪谈分类表》。
按降临规模分类,规则怪谈分为大、中、小三种规模。
按触发机制分类,规则怪谈总共分为六种类型。
第一种也是最常见的一种:条件触发型。
满足特定条件即触发,牢记条件,主动规避,就有极高的生存概率,江维上午去过的十全便利店,就是条件触发型的规则怪谈,相对来说比较安全。
第二种:认知污染型。
通过向人类输送各种规则信息,造成人类认知错乱,往往潜移默化,难以察觉,目前最出名的认知污染型怪谈是「第一马戏团」,「第一马戏团」会在全球巡演,凡是观看过马戏团的人,有很大一部分都因认知错乱,变成了马戏团里的动物……或是道具。
第三种:选择困境型
这种怪谈比较棘手,没有明确的安全条款,它会强制所有覆盖范围内的目标做出选择,两个选项都会付出代价,没有安全选项,必须寻找规则漏洞才有逃生机会,一旦落入里世界,遇到的基本都是这种无解的怪谈。
第四种:行为禁忌型
在这种怪谈里,某种行为不可做,一旦做出即触发惩罚,没有转圜余地,它跟条件触发型的区别是——怪谈降临时,死亡触发条件未知,一切规则未知,需要靠自己判断,很考验运气和自身判断力。
典型案例就是中型怪谈「不要回头」、「冬至」、「深夜来电」。
第五种:身份侵蚀型
这种怪谈里的生物会按照某种规则,逐渐取代目标的社会身份、自我认知或存在痕迹,典型案例是大型怪谈「交换日」、「复活日」,中型怪谈「不想上班」、「我的脸在哪」。
值得一提的是,被取代身份的人不一定会死,而是可能会被交换到平行世界。
怪谈研究局对平行世界做出的解释,是「已经沦陷的镜面世界」。
镜面世界有着跟现实世界相似的世界观,甚至有跟现实世界对应的人,但是,那些世界的规则已经被彻底颠覆了,变得怪诞诡谲,十分危险。
生活在镜面世界的人,也因此变得非常不正常,他们渴望着前往安全的世界,所以,他们不惜杀死或取代现实世界的同位体,也要来到现实世界。
怪谈研究局将它们称为「伪人」。
「伪人」的身体结构跟现实世界的人类完全相同,只在记忆、认知方面有微妙的区别,因此很难鉴别。
怪谈3年,怪谈研究局放弃了死亡人数的统计,因为他们根本没有大规模鉴别「伪人」的手段。
直到现在,现实世界里依旧潜伏着不计其数的「伪人」。
江维对此做出的评价是,这个世界已经被穿成筛子了。
江维没想到现在的情况竟然如此严峻,怪不得《大世界基本生存法》特意在最后一条强调,要努力存活下去,面对这样的世界,大家真的很难有求生欲吧?
最后一种触发机制,是模因污染型。
模因污染型是杀伤力最大,存活率最低、波及范围最广的一种机制。
模因是一种理解与认知,比如“水是生命之源”就是一种长期留存的大众模因。
那么,模因污染就是污染人的理解与认知,模因污染可以将“水有毒”这个认知通过画面、音乐、文字、语言等等信息渠道病毒式传播,通过视听载体诱发幻觉与认知异化。
当认知被错误的信息入侵,人类对世界的判断就会混乱,
大型怪谈「乐园」,就一种模因污染型的怪谈。
对于这种类型的怪谈,唯一的应对方式就是隔离所有信息,不看不听不信不传。
怪谈分类表的最后,怪谈研究局对怪谈降临的原因做出了猜测。
他们用黑暗森林法则来解释怪谈降临的原因。
怪谈研究局认为,怪谈研究局推测,或许无数平行世界也存在某种“黑暗森林法则”,一旦某个正常世界冒头,被其他不正常的世界发现,就会面临那些不正常世界的围猎,直到被镜面世界的扭曲规则彻底污染,沦为同样的不正常世界。