面数加载是少了,可是带来的实时运算量增加了,究竟哪一种更加合算,还真的不太好说。
“知,知道吧……”赤西健有点犹豫。
“除此之外呢,程序那边还需要做一件事情。”青智源说。
赤西健被碾压得体无完肤,社长一句轻飘飘的【程序猿做好自己的事情就行】,相当于轰出了一对王炸,将他炸得欲仙欲死。
呃……
相当于我们同一时间只加载了2到3个块儿,在程序开销上面就可以得到最大程度的节约。”
比如说旁边这块地板还没加载出来,你就直接开着摩托车过去了,有可能一下子就陷入地板下面。
“LOD?”
……
现在的算力可能真的不够支撑。
赤西健再一次被社长的可怕的解决问题的能力给惊呆了。
有的只是作为一个工具人的疲劳而已。
现在赤西健有些后悔了,不该这么早来找社长的,应该自己拉着小弟们商量一遍,看看能不能找到解决方法,实在不行才去找社长,这样才对。
“近距离范围内,按照优先级最高,加载实际面数多的这个模型出来。”
“这个问题其实也好解决。”青智源拿起记号笔在白板上面写了三个大字——
“但是,它是个整体,没法做切割啊。”
干得漂亮啊坂田!
赤西健给他投去一个赞赏的目光。
“伱看,”青智源指着中心的方块说,“我从这个区域跑到这个东边的区域,这个时候你别等我走到了你再把右边的方块给加载出来,而是我在走的过程当中,你就应该要加载右边的这个方块了。”
“对。”
我们现在对模型面数的支持,就没有那么多。”
赤西健狠狠皱了皱眉。
“LOD。”
居然能想到这种方式。
青智源托着下巴思考着。
LOD做出来之后,其实也是这样的一个效果。
……
我们就要开始动工去攻克这些可怕的难题了呢。
他自己做了一个示范,“学美术的都知道,我们人体运动,都是通过肌肉的舒张和收缩来实现的,比如说屈肘,会运用到我们的肱二头肌。
“那就好办了。”青智源说着,将一个粉笔盒放到了桌子上,然后再掏出一根粉笔来放到它的后面,只露出半截脑袋。
社长真是太可怕了。
之前的3D游戏,里面的动作都是美术来进行绘制和调整的,其实是一个比较笨的办法。
赤西健说的问题是客观存在的,毕竟现在的硬件水平就放在这里,还没有到达前世随便挥霍的程度。
听起来好厉害的样子,但是实际上做起来如何,他是心里面一点儿底都没有。
这一幕似曾相识——
……
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晚上还有一章